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グラボまたは低スベックプレイ考察-1
  • ニックネーム KNG01
  • 投稿日時 2020-08-18 13:54

外出するのは
いろんな意味で危険なので
部屋にいた方がいいという特別な、
いや、よく考えると
自分的には
わりといつも通りの
夏期休暇を有効活用すべく、
取組んでみました。

一昨年、ノーマル深淵プレイ中に
第2世代(お笑いのではなく、インテルの)
CPU搭載マシンがクラッシュしたあと
表計算とかで使ってた
20cm四方ほどもない筐体の
第4世代マイクロタワーPCに退避。
ゲームを動かすため
マイクロタワーPCのオンポードM.2スロットに
サンダーボルトとかじゃない
普通のUSB3.0ケーブルでつなぐ式の
中華ライザーカードを接続し、
そこにクラッシュしたマシンにのってた
グラボをつないでいます。
CPUはi7 PC本体メモリは16G(MAX搭載)です。
グラボへの給電は
本体PCとは別にやってます。

課題:
ゲーム画面において
急激な負荷量の増大があるシーンや
水面のようにゆらぎがあるシーンで
ゲーム画面が真っ白または真っ黒になり
時にはスピーカーからBeep音とかも鳴り
プレイ中であれば
その回の試技がご破算になります。

中央大陸のクラッシュ地点例:
・ムシムシ訓練場のシディールが出す炎
・異界シャルールでクドク戦の
前座に出るウェルカマナやイトールが
放射状に放つ青紫の毒雲
・アイスベルクでジャンプした
 レリンスが着地する瞬間に
 繰り出す疾風と冷気のゆらぎエフェクト

そこ?!みたいな事例:
秘密基地温室フロア商人ラポカヤ後方の
宙に浮いた球形の水槽が
ゲーム画面の視野に入った瞬間

ゲームタイトル動画再生中
水面近くを直進していたカメラ視野が
上昇して右旋回し
大陸上で移動する
NPCやMOBが読み込まれた瞬間

上記は自分のプレイ環境の場合
いずれもある程度の頻度で再現性がありますが
その地点を通過できさえすれば
ボス戦なんかは
まったく問題なくプレイ出来たりします

シャルールのフェイルとか
アイスベルクのジェイソン戦の画面効果なんかは
見た目にはかなりなデータ量に見えるんですけど
そこ単体でゲームが中断した事は一度もありません。
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